Página em construção!
Com foco em Jogos de Mesa em contextos Educacionais.
Divulgar e promover o uso de Jogos na Educação, sobretudo os Jogos de Mesa.
Desejamos oferecer conteúdos relevantes, teóricos e práticos, priorizando uma comunicação acessível, para que tanto o professor entusiasta dos jogos quanto o acadêmico ludólogo se identifiquem com nossa missão.
Usamos a palavra "Jogo" abrangendo ... Diferentes abordagens incluem ...
Não pretendemos tratar da área estudada pela Matemática e Economia chamada de "Teoria dos Jogos" para além da curiosidade .
Adotamos o termo "Jogos de Mesa" para nos referirmos a Jogos de Tabuleiro, Jogos de Cartas, Jogos de Interpretação (ou Role-playing Games - RPG), etc.
De forma semelhante, outros termos como "Jogos Analógicos (não digitais)" são usados com o mesmo significado em algumas áreas de estudo ou comunidades.
Entendendo Educação como o processo contínuo de desenvolvimento (experimentação, reflexão, compreensão, adaptação, transformação, emancipação) integral (cultural, social, político, axiológico) do ser humano, somos levados a concluir que os jogos são uma das ferramenta mais úteis, importantes e valiosas para seu pleno sucesso.
Aqui, contextualizamos os Jogos de Mesa dentro da Educação em toda a sua amplitude, abrangendo os ambientes informais, formais e não formais.
Se o que você busca são conteúdos mais técnicos sobre hobbismo e design de jogos comerciais recomendamos ver este material.
Curtimos muito os Esportes e os Jogos Eletrônicos/Digitais mas por hora nosso foco não recairá sobre eles. Eventualmente traremos material sobre esses assuntos, principalmente sobre teorias e práticas na interesessão com os Jogos de Mesa.
Para orientar quem deseja saber mais sobre esses gêneros em contextos educacionais temos uma seção com indicações e referências.
Rejeitamos com veemência a ideia de enquadrar apostas como jogos!